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[2008-05-28 11:31:38]
Twist Instruction: 本范例中主要示范Ball被扭曲成螺旋状,且可以控制其扭曲轴向、扭曲角度与扭曲型态等。 Building Blocks: (a) Bezier Progression-Logics/Loops/Bezier Progression (...
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[2008-05-28 11:30:07]
2Planes Instruction: 本范例可以和「Infinite Plane」作一个比较。在此示范Particle因重力从Frame-Emitter落下至Frame-Reflector1,且产生反弹作用而弹到Reflector2,再反弹跳出,且呈现...
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[2008-05-28 11:24:39]
Box Deflector Instruction: 当Particle碰撞Frame-Deflector时,会受到阻挡且呈现散开的现象。 Building Blocks: (a) Particle System-Particles/Particle System (b) Set As Active Ca...
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[2008-05-28 11:23:37]
Object Instruction: Particle从Frame-Emitter发射至Statue时会受到反射,且从Statue反射至Ground后,也同样会受到反射作用而弹起。 Building Blocks: (a) Point Particle System-Parti...
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[2008-05-28 11:20:41]
FIFO Instruction: 此范例可与「Color And Counter」、「Interpolator Color」和「LIFO」作一个比较。 FIFO意指First In First Out,是利用Priority来控制执行的顺序,且使用Building Bloc...
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[2008-04-16 09:16:53]
Per Second Instruction: 本范例中的两个Boxes分别由不同的方式控制使其产生转动,均可以控制其转动速度、旋转的轴向等。 Building Blocks: (a) Set As Active Camera-Cameras/Montage...
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[2008-04-16 09:11:36]
Mesh Morpher Instruction: 本范例所要示范的是Building Blocks-Mesh Morpher的应用,如同墙面上人像浮现与隐藏之间的变化。 Building Blocks: (a) Set As Active Camera-Cameras/Mon...
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[2008-04-16 09:07:36]
使用Virtools的朋友都知道,Building Blocks是很重要的.在VT中提供了几百个BB供我们来使用.使用Virtools的SDK,我们可以开发出自己需要的Buliding Blocks,利用它很容易对我们的Virtools供能进行扩...
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[2008-04-16 00:11:20]
RDV Instruction: Ball、Statue和Box分别依不同的速度向指定的位置前进,待最后的物体到达定位后,三个物体便依同样的速率一齐自转。 Building Blocks: (a) Set Position-3D Trans...
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[2008-04-15 23:54:41]
高互动3D应用的研发平台Virtools4:国际3D技术的主流Virtools4LifePlatform是目前全球唯一的解决方案,作者可以将作品发布到PC个人计算机、游戏控制台、局域网及互联网上,分享3D体验给更多的普...
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